Blaise -Inquisitor-
posted on 01 Dec 2011 05:28 by alice13th in Character
Normal Card





Rare Card



Blaise / Inquisitor
Blaise หรือตามที่สาว Y แถวๆนี้ให้คำนิยามว่าเจ้าชายแสง เพื่อให้เข้ากันกับคู่รักคู่แค้น เจ้าชายมืดกังวาล (Grunwald) คล้ายๆแดร็คคูล่ากะแวนเฮลซิ่งยังไงยังงั้น เป็นอีกหนึ่งตัวละครตัวที่ใส่ลงเด็คไหนก็หล่อได้เหมือนกัน
สิ่งที่ควรรู้ก่อนจะเล่น Blaise
- Blaise เป็นตัวละครสาย Tanker ซึ่งอาชีพที่เทียบเคียงได้เห็นภาพที่สุดคงเป็น Paladin
- ด้วยความหล่อลากดิน(?) ทำให้ Blaise สามารถเป็นได้ทั้งเมะและเคะ (รุก-รับ)
- ถ้าเป็นเมะ(รุก) การ์ดที่สำคัญที่สุดจะเป็นการ์ด Move
- ถ้าเป็นเคะ(รับ) การ์ดที่สำคัญที่สุดจะเป็นการ์ด Defense + Special

เงื่อนไขสกิล: DEF Phase, ทุกระยะ, Defense 1 + Special 1
ความสามารถ: ยอมเสีย HP 2 หน่วย เพื่อจะไม่ได้รับความเสียหายจากผลของการทอยเต๋าของศัตรูในเทิร์นนี้
ความเจ็บปวดจงหายไปกับแสงสว่าง ชะแว๊บ~ (จริงๆก็ยังเจ็บอยู่ดีนิ - -? ) สกิลเค้าเตอร์พวกบ้าพลังโจมตี ทำให้เราสามารถยืดเกมได้ยาวเพราะไม่ว่าศัตรูจะโจมตีมาแรงแค่ไหน เราก็จะได้รับความเสียหายแค่สองเท่านั้น แต่ในทางกลับกัน ถ้าเราใช้สกิลนี้แล้วศัตรูดันทอยได้เต๋าบอด จะเกิดอาการเงิบ + เสียเซลฟ์อย่างรุนแรง
Tips: สกิลนี้เป็นหนึ่งในท่าป้องกันที่มีประสิทธิภาพที่สุดของเกม เพราะทำให้การอ่านเกมของเราไม่เสียจากการที่เต๋าป้องกันออกน้อย หรือเต๋าโจมตีศัตรูออกเยอะเกิน ถ้าเป็นไปได้ควรมีสกิลนี้เตรียมไว้บนมือเสมอเพื่อรับมือเหตุการณ์เฉพาะหน้า เช่นศัตรูจั่วเทพ หรือ ศัตรูปล่อยตัวละครสาย Damage Dealer แบบ Sheri ลงมา Rush จากกองหลัง
Note: สกิลนี้ไม่สามารถป้องกัน Direct Damage ได้
Sealing Chain

เงื่อนไขสกิล: ATK Phase, ระยะใกล้, ดาบแดงตั้งแต่ 3 ขึ้นไป + Special ตั้งแต่ 3 ขึ้นไป
ความสามารถ: ATK+5 (Lv.2-3), ATK+6(Lv.4-5) ถ้าโจมตีสำเร็จ คู่ต่อสู้จะใช้สกิลไม่ได้เป็นเวลา 2 เทิร์น
ดาบผนึกสกิล ผลของสกิลนี้ทำให้ศัตรูอ่อนแอลงอย่างมากมาย สาย Technic จะใช้สกิลป่วนเราไม่ได้ ส่วนพวกสาย Damage Dealer ก็จะตีเบาลงอย่างเห็นได้ชัดเพราะไม่ได้รับโบนัส Attack จากสกิลของตัวเอง
Light of Demon Repellent

เงื่อนไขสกิล: ATK Phase, ระยะกลาง ไกล, ดาบแดง + ปืนเขียว + Move ตั้งแต่ 1 ขึ้นไป
ความสามารถ: ATK+5 (Lv.3), ATK+6(Lv.4-5) ถ้าโจมตีสำเร็จ จะปิดผนึกการโจมตีของคู่ต่อสู้ 1 เทิร์น
เป็นสกิลที่ประสิทธิภาพคุ้มค่าเกินค่าร่ายมาก แต่เนื่องจากสกิลนี้มีผลแค่เทิร์นเดียว ดังนั้นจุดที่ยากที่สุดของการใช้สกิลนี้คือการที่เราต้องเปิดเกมโจมตีศัตรูก่อน ถ้าเราโจมตีทีหลัง ผลของสกิลก็ยังคงหายไปในต้นเทิร์นถัดไป (ช่วงเข้า Move Phase) เช่นกัน ทำให้การใช้สกิลนี้ไม่เกิดประสิทธิภาพเท่าที่ควร
Tips: จริงๆแล้วผลของการปิดผนึกการโจมตีนั้นรุนแรงกว่าที่เห็นภายนอกมากนัก แม้ดูเผินๆว่าศัตรูจะไม่ได้โจมตีแค่เทิร์นเดียว แต่จริงๆมันเป็นการข้าม Attack Phase ของศัตรูไปเลย หรือพูดง่ายๆคือศัตรูจะไม่สามารถ Discard ได้หลังจาถูกท่านี้โจมตี ทำให้เกิดอาการการ์ดเน่าคามือในเทิร์นจั่วถัดไป แต่ถ้าศัตรูเลือกที่จะทิ้งการ์ดในเทิร์นป้องกันของตนเอง การสวนกลับของศัตรูก็ใน Attack Phase ก็จะเบาลงตามไปด้วย
Healing Wave

เงื่อนไขสกิล: MOV Phase, ระยะกลาง, Special ตั้งแต่ 5 ขึ้นไป
ความสามารถ: ตัวละครฝั่งเราทั้งหมด HP+2
ท่าที่ใช้ยากที่สุดของ Blaise (การยืน Middle Range + ต้องมีดาว 5 ดวงบนมือขึ้นไป) แต่ก็คุ้มเมื่อแลกกับ 6HP
Tips: แนะนำให้ใช้ท่านี้ในโอกาสที่มันสามารถใช้ได้เอง คือถ้าจั่วฟลุกๆได้ ดาวเต็มมือ+ อยู่เลนกลางก็ใช้ไปเลย แต่ไม่ควรดองการ์ดในมือเพื่อพยายามใช้ท่านี้แบบเจาะจง เพราะนอกจากทำให้เกมเสียจังหวะแล้ว เรายังอาจจะตายก่อนได้ฮีลอีก แต่ถ้าจะมาในทางสายฮีลแล้ว ควรเล่นกับเด็คที่มีตัวละครที่สามารถทำให้ศัตรูเป็นอัมพาตได้ เพื่อสะดวกต่อการร่ายสกิล
-------------------------------------------------------------------------
แนวทางการเล่น Blaise
Blaise สายซีล: เน้นประชิดตัวและผนึกสกิลคู่ต่อสู้ไม่ให้ใช้ท่าโหดๆได้ Event Card ที่แนะนำคือ แดง เหลือง
Blaise สายดาบแสง: เน้นตีระยะไกลเพื่อหวัง Stun และข้ามเทิร์นศัตรูรัวๆ Event Card ที่แนะนำคือ ม่วงล้วน เนื่องจากสายนี้จำเป็นต้องตีก่อนเป็นอย่างมาก
Blaise สายป้องกัน: สำหรับเด็คตั้งรับและยื้อเกม แนะนำฟ้าล้วน ถ้าจะรับเต็มสูบ หรือ เหลืองล้วนถ้าจะเน้นการฮีลหมู่
-------------------------------------------------------------------------
ชนะทาง

ด้วยท่าโล่แสงที่ทำให้ Sheri เจ็บตัวฟรี อีกทั้งยังสามารถใช้ดาบซีลผนึกสกิลหลักๆของเธอ ทั้งท่าอมตะ และท่าสาดเลือด Sheri ที่ปราศจากสกิลแล้วก็ไม่มีอะไรต้องกลัวอีกต่อไป
-------------------------------------------------------------------------
สรุปสกิล Blaise
จุดเด่นของ Blaise ไม่ได้อยู่ที่ความรุนแรงหรือความเด็ดขาดของสกิล แต่เป็นประสิทธิภาพในการทำให้ศัตรูอ่อนแอลงทั้งการปิดผนึกการโจมตีและการใช้สกิล ดังนั้นการ์ดบนมือเราจึงไม่ใช่การสะสมพลังเลขสูงๆแล้วปล่อยท่าออกไปทีเดียว แต่เป็นการบริหารการ์ดบนมือให้พร้อมที่จะใช้สกิลตลอดทุกๆเทิร์น พยายามเปิดเกมก่อนด้วยท่า Light of Demon Repellent หรือ Sealing Chain ไปเรื่อยๆ แต่ถ้าตกเป็นเกมรับก็พยายามให้การ์ดในมืออยู่ในสถานภาพที่พร้อมจะใช้สกิลป้องกันได้ตลอดเวลา
สกืลโจมตีของ Blaise นั้นมีโบนัส +ATK เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ดังนั้นแม้ผลรวมการ์ด Attack เราจะน้อย แต่ผลจากสกิลก็ทำให้พลังโจมตีอยู่ในระดับที่ไม่ขี้เหร่มากนัก ขอให้แดมเมจเข้าศัตรูอย่างน้อย 1 แล้วสกิลเกิดผลก็ถือว่าคุ้มค่าสำหรับการโจมตีในรอบนั้นๆแล้ว

























































